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网游研发模式分析
  作者:CNRDM TIGER
    据统计,2004年网游对通信业直接的贡献达到了150.7 亿元人民币,对IT产业的贡献达到63.7亿元人民币、对媒体的贡献达到35.8亿元人民币。网游作为互联网时代新的娱乐文化形式,在我国拥有广大的爱好者。截止到2004年年底,我国网游玩家有2000万人,占中国网民的20%。     一、网游代理模式的困扰  &nb……
 
 
 
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